Valve je napravio potpuni povratak u svet PC hardvera, predstavljajući tri nova proizvoda: Steam Machine, Steam Frame i Steam Controller. Nakon decenije od prvog neuspelog pokušaja, kompanija se vraća sa optimizmom i punim SteamOS samopouzdanjem, kombinujući snagu, dizajn i fleksibilnost. Kako je rekao Gabe Newell, PC igrači su stalno tražili „više načina da igraju sve fantastične naslove iz svojih Steam biblioteka“. Pritom su korisnici Steam Decka koji priključuju svoje handheld uređaje na televizore inspirisali Valve da ide veliko.
Steam Machine: Kompaktna moć za dnevnu sobu

Nova Steam Machine, kodnog imena Fremont, vraća se u obliku kompaktne, samostalne konzole koju sam Valve proizvodi, za razliku od konfuznog modela iz 2015. godine sa stotinama varijacija od nasumičnih OEM partnera. Dizajn podseća na GameCube koji je „odradio teretanu i pije RGB smoothie“, sa dimenzijama 152 mm visine, 162,4 mm dubine i 156 mm širine. Težina od 2,6 kg i opcije SSD-a od 512 GB i 2 TB čine ga svestranim i moćnim. Srce sistema čini polu-prilagođeni AMD Zen 4 procesor sa taktom do 4,8 GHz u paru sa RDNA3 grafikom koja održava 2,45 GHz, omogućavajući 4K igranje pri 60 FPS uz FSR i podršku za ray tracing. Steam Machine je šest puta moćnija od Steam Decka, što znači da može pokrenuti i zahtevne naslove poput Cyberpunka bez problema.
Povezivanje je impresivno: DisplayPort 1.4 podržava 4K pri 240 Hz ili 8K pri 60 Hz, dok HDMI 2.0 omogućava 4K pri 120 Hz. Ugrađeni su Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 i prilagođeni napajajući modul koji istovremeno čini deo kućišta. Dodatno, 17-LED RGB traka pruža vizuelni doživljaj konzole spremne za uzlet. Valve je posvetio mnogo pažnje hlađenju, dizajnirajući prvo ventilator, pa kućište oko njega, što je pravi primer „engineer energy“.
Steam Frame: VR headset nove generacije

Steam Frame je samostalni VR headset sa procesorom Snapdragon 8 Gen 3, koji kombinuje iskustvo Valve Indexa sa mobilnom snagom Steam Decka. Jezgro teži samo 185 grama i lako se odvaja od trake za glavu pomoću tri kopče. Ekrani sa rezolucijom 2160 × 2160 po oku, pancake optika i osvežavanje do 144 Hz omogućavaju impresivnu vizuelnu jasnoću. Headset podržava samostalni VR, PC-streamed VR, ali i obične 2D igre u virtuelnom bioskop modu, uz foveated streaming koji prikazuje punu rezoluciju samo tamo gde gledate. Praćenje oka radi sa 8–12 ms latencije, dok kontroleri ažuriraju poziciju do 250 puta u sekundi, a sve funkcioniše putem Wi-Fi 6E adaptera za bežični prenos do 15 metara.
Steam Controller: Povratak u velikom stilu

Steam Controller, kodnog imena Triton, vraća se sa naprednim tehnologijama: TMR magnetnim thumbstickovima, kapacitivnim dodirnim površinama na svim dugmadima, haptikom sa osetljivim trackpadovima i četiri programabilna dugmeta na gripu. Kompatibilan je sa Windowsom, Linuxom, Macom, iOS-om, Androidom, Steam Deckom, Steam Machine i Steam Frameom. Bežični Puck omogućava nisku latenciju od oko 8 ms i podršku za do četiri kontrolera po Pucku. Baterija se puni i pruža više od 35 sati igranja, što ga čini praktičnim za dugotrajne sesije.
Dostupnost i očekivanja
Valve planira da sve tri novitete, Steam Machine, Steam Frame i Steam Controller, isporuči početkom 2026. godine, ne samo u Steam Deck regionima, već i u Japanu, Koreji, Hong Kongu i Tajvanu. Cene za sada nisu zvanično objavljene, ali se očekuje da Steam Frame bude „ispod cene Indexa“, što i dalje znači premium ulaganje. Dok čekamo precizne cene, jedino što preostaje je dodati proizvode na wishlistu i sanjariti o potencijalnim sesijama igranja.