Ako ste gejmer OBAVEZNO pročitajte tekst!

upoznajmo se na klik > Like

Kako bi procenili rizike u svetu gejminga, eksperti kompanije Kaspersky pratili su najčešće pretnje na PC i mobilnim igricama. U periodu od 1. jula 2021. do 30. juna 2022, „Kaspersky security solutions“ otkrio je da je više od 384.000 korisnika bilo napadnuto sa skoro 92.000 malicioznih i neželjenih fajlova koji su imitirali 28 igara i igračkih franšiza. Pored velikog broja korisnika koji su preuzimali sporne fajlove, istraživači kompanije Kaspersky otkrili su i Trojan-Spies – kategoriju spyware-a koji može da prati podatke unete preko tastature ili čak slika ekran.

Istraživanje je pokazalo i porast napada sa ciljem da se ukradu osetljivi podaci sa zaraženih uređaja. Za to se koriste različiti maliciozni softveri: Trojan-PSW, koji prikuplja lične podatke korisnika, Trojan-Banker, koji prikuplja finansijske podatke i Trojan-GameThief, koji prikuplja gejming naloge korisnika. Tokom istraživanja, otkriveno je ukupno 3.705 jedinstvenih fajlova koji distribuiraju ove maliciozne softvere. To ukazuje da je u prvoj polovini 2022, osim broja napada, porastao i broj fajlova koji se koriste za napade i to za skoro 25 odsto.

Napadači namerno koriste popularne igre koje imaju ogromnu publiku ili koje su nedavno objavljene. Naslovi poput „Roblox“, „FIFA“ ili „Minecraft“, kao i nastavci popularnih franšiza koji su objavljeni prošle godine – „Elden Ring“, „Halo“ i „Resident Evil“ – bili su meta napadača koji su koristili RedLine malware.

RedLine je softver za krađu lozinki, izvlači osetljive podatke sa uređaja žrtve poput šifri, informacija platnih kartica, kripto novčanika i VPN podataka. Tokom istraživanja, otkriveno je 2.362 korisnika koji su napadnuti ovim softverom.

„Tokom pandemije, industrija igara se u velikoj meri proširila, sa mnogo više igrača nego ranije. Kao što vidimo, sajber kriminalci aktivno zloupotrebljavaju ovaj trend, stvarajući sve više novih šablona, alatki za napad i krađu podataka o kreditnim karticama i nalozima za igre, koji mogu da sadrže skupe skinove (izglede likova u igri) koji se kasnije mogu prodati. Očekujemo nove vrste napada u narednoj godini, na primer na igre za e-sportove koje dobijaju ogromnu popularnost širom sveta. Zato je veoma važno da uvek budete zaštićeni, kako ne biste izgubili svoj novac, akreditive i naloge za igre“, komentariše Anton V. Ivanov, senior bezbednosni istraživač u kompaniji Kaspersky.

Ceo izveštaj možete pročitati na blogu Securelist.

Povezani naslovi

Napišite komentar:

Unesite svoj komentar!
Unesite svoje ime ovde

Možda Vas interesuje

HUB201 postao deo NVIDIA VC Alliance:...

HUB201, nacionalni i regionalni inovacioni centar za sajber bezbednost i primenu veštačke inteligencije, postao je deo...

Hibridni pogon menja ekonomiku letenja

Rešenje kombinuje termalni i električni pogon, čime se otvara prostor za unapređenje performansi bez potrebe za...

LG Therma V Monobloc S

LG Therma V toplotne pumpe vazduh–voda predstavljaju savremeno rešenje koje koristi energiju vazduha kao obnovljiv izvor...

Pametni telefoni su nam promenili mozak....

Od iPhone revolucije do AI saputnika koji nas poznaje bolje nego prijatelji   Ljubitelji telefona često govore o...

FilmBox+ striming servis sada je dostupan...

FilmBox+ je striming servis koji nudi kontinuirano rastući izbor korejskih serija, turskih drama, filmova i dokumentaraca....

Studija predlaže belu boju kao četvrtu...

Kako autonomna vozila sve više osvajaju puteve širom sveta, i svakodnevna pravila saobraćaja mogli bi da...

MMA mečevi od sada uživo za...

Voyo streaming platforma nastavlja uspešnu saradnju sa  međunarodnom sportskom organizacijom „Fight National Championship“ ( FNC),  a...

Šta je Srbija poručivala tokom 2025....

Hrana je bila početak. Ali, 2025. godina pokazala je da Srbija uz Wolt ne samo da...

Sledeća granica svemira bliža je nego...

Oko 15.000 satelita trenutno kruži oko Zemlje. Većina njih, uključujući Međunarodnu svemirsku stanicu i svemirski teleskop...

Kineski humanoidni robot T800 hoda kao...

Ah, humanoidi. Odmah posle letenja, to je verovatno najdugotrajnija ljudska fantazija. Decenijama sanjamo o robotima poput...