Deca su tokom pandemije provela manje vremena igrajući igrice na računaru

upoznajmo se na klik > Like

Nakon uvođenja restriktivnih mera širom sveta usled korona virusa, uobičajeno ponašanje ljudi na internetu se promenilo, ne samo u slučaju odraslih, već i u slučaju dece.

Prema novom istraživanju kompanije Kaspersky, deca su u prethodnim mesecima obraćala manje pažnje na kompjuterske igrice, naročito u poređenju sa periodom pre početka pandemije.

Usled globalne COVID-19 pandemije deca su morala da nastave svoje obrazovanje od kuće, što je uglavnom sprovedeno kroz onlajn nastavu.

Mnogi roditelji takođe rade od kuće, i tokom izolacije provode više vremena sa svojim porodicama.

Mada upućenost jednih na druge gotovo sve vreme očigledno može postati izazov i za decu i za roditelje, od ključnog je značaja da roditelji razumeju šta njihovi mališani rade, i da ovaj period koriste da se još više povežu kao porodica.

Na sreću, barem o jednoj aktivnosti roditelji ne moraju da brinu.

Prema najnovijem izveštaju kompanije Kaspersky, zasnovanom na anonimnim podacima koje je o korisnicima rešenja Kaspersky Safe Kids na Windows i macOS uređajima prikupila mreža Kaspersky Security Network (KSN), deca su tokom izolacije postala manje zainteresovana za igranje igrica na svojim računarima.

Od marta do maja 2020. godine, ova zainteresovanost je konstantno opadala u poređenju sa prva dva meseca ove godine.

Opadanje interesovanja dece za igrice relevantno je samo za Windows, s obzirom na to da će deca pre igrati igrice na Windows PC nego na Mac uređajima.

To je verovatno zbog toga što je većina igrica pravljeno za Windows: na primer, na popularnim onlajn prodavnicama igrica, kao što je Steam, ima mnogo manje igrica dostupnih za macOS platformu.

“Smanjeno interesovanje za igrice na ličnim računarima može biti objašnjeno povećanom potrebom njihovog korišćenja za druge aktivnosti. Primera radi, lakše je učestvovati u edukativnom procesu koristeći PC nego mobilne uređaje. Možemo primetiti da iako deca provode najveći deo svoga vremena kod kuće, ona mudro koriste računare i ne osećaju potrebu da se prepuste igranju video igrica,” komentariše Ana Larkina (Anna Larkina), stručnjak za analizu veb sadržaja,Kaspersky.

Više informacija o najnovijim nalazima kompanije Kaspersky o bezbednosti dece na internetu, dostupno je u izveštaju koji možete pronaći ovde.

Povezani naslovi

Napišite komentar:

Unesite svoj komentar!
Unesite svoje ime ovde

Možda Vas interesuje

HUB201 postao deo NVIDIA VC Alliance:...

HUB201, nacionalni i regionalni inovacioni centar za sajber bezbednost i primenu veštačke inteligencije, postao je deo...

Hibridni pogon menja ekonomiku letenja

Rešenje kombinuje termalni i električni pogon, čime se otvara prostor za unapređenje performansi bez potrebe za...

LG Therma V Monobloc S

LG Therma V toplotne pumpe vazduh–voda predstavljaju savremeno rešenje koje koristi energiju vazduha kao obnovljiv izvor...

Pametni telefoni su nam promenili mozak....

Od iPhone revolucije do AI saputnika koji nas poznaje bolje nego prijatelji   Ljubitelji telefona često govore o...

FilmBox+ striming servis sada je dostupan...

FilmBox+ je striming servis koji nudi kontinuirano rastući izbor korejskih serija, turskih drama, filmova i dokumentaraca....

Studija predlaže belu boju kao četvrtu...

Kako autonomna vozila sve više osvajaju puteve širom sveta, i svakodnevna pravila saobraćaja mogli bi da...

MMA mečevi od sada uživo za...

Voyo streaming platforma nastavlja uspešnu saradnju sa  međunarodnom sportskom organizacijom „Fight National Championship“ ( FNC),  a...

Šta je Srbija poručivala tokom 2025....

Hrana je bila početak. Ali, 2025. godina pokazala je da Srbija uz Wolt ne samo da...

Sledeća granica svemira bliža je nego...

Oko 15.000 satelita trenutno kruži oko Zemlje. Većina njih, uključujući Međunarodnu svemirsku stanicu i svemirski teleskop...

Kineski humanoidni robot T800 hoda kao...

Ah, humanoidi. Odmah posle letenja, to je verovatno najdugotrajnija ljudska fantazija. Decenijama sanjamo o robotima poput...